2016
第一份单轮战报
主客场分栏的排法定下来。比分、关键事件时间轴与出场名单合成一页,赛后当晚发出。没有图表,只有一个要求:当轮的事当轮写完。
品牌故事 · 自 2016 年起
狗万官网从 2016 年起整理英格兰赛事。最早只有一张单轮记录表,比分写在最前面,进球和红黄牌按分钟往下排;如今控球率、球员数据、红黄牌与逐轮战报同步更新,你要找的那一轮、那名球员、那项数字,都能顺着同一个赛季接着看下去。
起点 / 2016
第一份战报上没有图表,也没有一句评论。
起步与初心
2016 年,我们开始做英格兰赛事的单轮战报。当时手上只有一张表:主队在上、客队在下,比分写在最前面,进球、黄牌、红牌的分钟数按时间顺序往下排,最后接一段出场与换人名单。做完当轮就发,赛后当晚发出。
这张表慢慢长成了今天的样子。控球率用来看比赛节奏,球员数据用来看一名球员整个赛季的起伏,红黄牌与补时时长用来看比赛最后怎么走,而每一轮的主客场分栏记录,负责把前面几项收在一起。排法从第一天用到现在,一直没换。
终场哨响的那一刻,我们的工作才开始。
赛后 • 90 分钟内上线
关键节点
每个节点都对应一类你现在能直接用到的东西:一份固定的战报结构、一个赛季筛选按钮、一块平板上的数据面板。
2016
主客场分栏的排法定下来。比分、关键事件时间轴与出场名单合成一页,赛后当晚发出。没有图表,只有一个要求:当轮的事当轮写完。
2018
主客场分栏、比分与关键事件时间轴、球员出场与换人记录三部分固定为每份战报的骨架。直到今天,你在战报栏目里读到的仍是这三段。
2021
球员数据可以按赛季区间归入同一条序列,从赛季初第一轮排到最后一轮。想看一名球员的状态是从哪一轮开始变好,拉一条线就够了。
2023
红黄牌与控球率模块被提到首屏,成为平板横屏下的重点面板。大屏上一屏能同时看到当轮的牌面、控球走势和补时时长,不用来回翻页。
现在
控球率、球员数据、红黄牌与逐轮战报四条主线同步更新,内容分到战报、球员专题、赛季专栏与数据观察四个栏目,覆盖英格兰四级职业联赛与两项主要杯赛。
90
赛季期间,每轮比赛的比分、关键事件、出场与换人记录要在这段时间里走完归档与核定,然后出现在战报栏目里。国际比赛日窗口没有联赛,节奏转为每周专题。
制作流程
从现场记录到终场核定,每一步产出的都是你能在页面上直接看到的东西。
比分与关键事件按分钟进入时间轴,红黄牌与补时时长单独成列。这一段决定了一份战报的骨架,也决定了当轮数据能不能和上一轮对齐。
首发、替补、换人分钟与球员编号逐条录入。一名球员这轮踢了多少分钟、从第几轮开始进入首发,都能顺着这条记录往前追。
控球率、传球成功率与补时时长按同一组字段归入当轮序列。同一项数据从赛季首轮排到末轮,跨轮次直接对照,不需要重新找栏目。
与 6 家赛事数据供应方的接口交叉校验当轮比分与球员记录,确认无误后定稿上线。赛季期间每轮终场后 90 分钟内发布。
团队 / 22 人
三个小组,每轮同步开工,同一份战报在三张桌子上过手。
编辑团队
9 人
负责把每轮的比分、关键事件、球员出场与换人记录录入并归档,同时维护控球率、传球成功率与补时时长的字段顺序,让同一项数字在任何一轮都落在同一列。
8 人
把当轮记录写成主客场分栏的战报,补齐比赛走向与关键片段。终场后 90 分钟内定稿,赛季期间每轮如此,国际比赛日窗口转为每周的专栏与专题。
5 人
把控球率、传球成功率、红黄牌与补时时长做成能并排比较的面板与图表,重点保证平板横屏下一屏能同时看到牌面、控球走势与补时时长。